Aksi Nyata Modul 3.2 Pemimpin dalam Pengelolaan Sumber Daya di
SD NEGERI 5 KATERBAN
Seorang pemimpin
pembelajaran harus mampu memetakan 7 aset sumber daya di sekolah yang terdiri
atas aset manusia, aset sosial, aset fisik, aset finansial, aset politik, aset lingkungan
dan aset agama dan budaya. Pemetaan aset berpedoman pada prinsip Asset Based Thinking atau berpikir berbasis aset untuk memaksimalkan potensi yang ada di
sekolah.
Ambil
Pelajaran : Kegiatan pembelajaran seperti apa yang menyenangkan
bagi murid ?
Hasil tahapan : pembelajaran
yang menyenangkan seperti pembelajaran diluar kelas dengan menggunakan
permainan yang murid inginkan
Gali mimpi :
Apakah
pembelajaran
yang menyenangkan serta berpihak pada murid dapat meningkatkan motivasi belajar
murid untuk mewujudkan merdeka belajar serta memiliki profil pelajar pancasila
Hasil tahapan : dengan
membuat pembelajaran yang meyenangkan serta berihak kepada murid maka motivasi
belajar akan meningkat karena suasana pembelajaran sesuai dengan apa yang
dinginkan murid dan kepemimpinan murid dalam pembelajaran akan dilatih sehingga
dapat mewujudkan karakter pelajar pancasila
Jabarkan Rencana :
pembelajaran seperti apa yang menyenangkan serta berpihak pada murid
Hasil tahapan : Pembelajaran
yang berdiferensiasi dengan memhami kebutuhan belajar murid serta membimbing
murid untuk dapat menjadi pemimpin pembelajaran
Atur Eksekusi atau Deliver :
Kegiatan
pembelajaran
seperti apa yang bisa menyenangkan serta berpihak pada murid
Hasil tahapan : Kegiatan pembelajaran dengan
permainan atau games yang mereka inginkan dengan memperhatikan tujuan
pembelajaran yang akan dicapai disamping itu dalam pembelajaran penanaman
karakter profil pelajar pancasila dimasukkan sehingga pembelajaran dapat
bermakna dan berpihak kepada murid
Untuk memaksimalkan
potensi yang ada disekolah seorang pemimpin pembelajaran harus menggunakan
manajemen perubahan menggunakan perubahan Inkuiri Apresiatif model BAGJA
sebagai cara menginisiasi sebuah perubahan positif berdasarkan aset yang ada
untuk tujuan pembelajaran yang berpihak kepada murid. Dalam aksi nyata modul 3.2
ini, saya akan melakukan pemetaan terhadap aset sekolah, berdasarkan aset
tersebut, saya bersama komunitas sekolah merancang sebuah perubahan yang
bertujuan menciptakan suasan pembelajaran yang menyenangka serta berpihak pada
murid dengan aset yang dimiliki oleh sekolah.
A. Latar Belakang
Aset atau sumber daya
hal baku dalam menunjang kemajuan sekolah, untuk itu saya mencoba bersama
komunitas sekolah memetakan dan mengelola aset yang ada menggunakan
pendekatan Inkuiri apresiatif model BAGJA, dengan model ini akan memaksimalkan
manfaat aset bagi ekosistem sekolah dan mendukung pembelajaran dikelas.
Lingkungan sekolah
adalah ruang yang sangat berharga bagi penghuninya khususnya murid dan guru, wellbeing
murid akan terbentuk manakala proses pembelajaran murid sangat
menyenangkan didukung dan berpihak pada murid. saya bersama komunitas
sekolah berupaya melakukan inisiasi perubahan dengan merancang kegiatan yang
menyenang kan serta berpihak kepada murid untuk mewujudkan merdeka belajar dan
meciptakan karakter profil pelajar pancasila pada murid.
B.Tujuan
Pemetaan dan
pengelolaan aset atau sumber daya dilakukan untuk meningkatkan kemajuan sekolah
baik kuantitas maupum kwalitas, meningkatkan kebahagiaan, kesenangan,
kenyamanan murid "Well-being", mewujudkan kepemimpinan murid, sekolah
yang berpihak kepada murid menuju profil pelajar Pancasila, sehingga sekolah
mempunyai harapan peningkatan kualitas pendidikan secara umum.
C.Tolak Ukur
Tolak ukur inisiasi
perubahan di sekolah saya adalah tercapainya suasana sekolah yang menyenangkan
serta tercapainya kualitas pembelajaran yang lebih berpihak kepada murid untuk
menanamkan profil pelajar pancasila pada murid
D.Dukungan Yang
dibutuhkan
Aksi nyata ini
diperlukan adanya kolaborasi dan gotong royong semua aset sekolah khususnya
aset manusia, Kepala sekolah, teman sejawat, murid, tenaga kepegawaian, komite
sekolah, orang tua murid, dukungan sarana prasarana, aset finansial dan semua
komunitas terlibat baik aktif maupun pasif.
E. Linimasa Tindakan
Yang akan Dilakukan
Dalam melaksanakan
aksi nyata ini saya menggunakan prosedur BAGJA antara lain :
1. Buat pertayaan :
Bagaimana suasana
pembelajaran yang menyenangkan dan berpihak pada murid dan Bagaimana
menumbuhkan karakter baik pada murid
Hasil tahapan : suasana pembelajaran yang menyenangkan dapat meningkatkan motivasi belajar pada murid karena pembelajaran berpihak kepada murid
REFLEKSI
Feeling
atau Perasaan
Perasaan
yang dirasakan saat melaksanakan aksi nyata ini antara lain menyenangkan bisa menumbuh
kembangkan kepemimpinan murid, mengelola sumber daya atau aset yang dimiliki
sekolah, melatih murid melakukan perubahan-perubahan sesuai impian dan harapan
murid tentang pembelajaran yang menyenangkandan berpihak kepada murid.
Finding
atau Pembelajaran
Berpikir
berbasis aset atau asset based thinking memberikan pembelajaran baik kepada guru
maupun murid dari sebuah perubahan, Guru sejatinya menuntun,memfasilitasi murid
agar mendapatkan hal yang bermanfaat untuk bekal dalam hidup bermasyarakat.
Future
atau Penerapan ke depan
Sebagai pemimpin pembelajaran haruslah bisa memetakan 7 aset atau sumber daya yang ada di sekolah dan mengelola aset atau sumber daya yang ada untuk kepentingan pembelajaran yang berdampak pada murid. Aksi nyata pengelolaan aset sekolah bisa saya terapkan secara konsisten dalam membuat sebuah perubahan
Hal yang tidak kalah penting adalah mengubah pola pikir khususnya tenaga pendidik dari pemikiran lama yang cenderung negatif, berbasis kekurangan, dan kelemahan ke arah pola pikir positif yang berbasis pada kekuatan yang akan membuka harapan dan impian bagi murid kita
Tidak ada komentar:
Posting Komentar